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Descargar Hoja de Inventario y Llenarla.

Una vez llenada, enviar el archivo al correo:

prepavespertinamarista@gmail.com

   Descargar Hojas de Firmas  

Mantenimiento y Resguardo de la Información. Clase de las 3:00 pm.

Operación del Equipo de Cómputo

Clase de las 5:10 pm.

Leer la información de las hojas para estar bien informado en el correcto uso de tus hojas, son el 50% de tu calificación OJO.

En la Materia de las 3 de la Tarde es obligatorio el uso de la bata, cubrebocas y materiales indicados, a partir del Martes 24 de Julio, se requiere x alumno una memoria USB, para práctica de formateo e instalación de software en la Pc.

"SI NO TRAE, Bata Blanca a la clase de 3:00 pm, USB y Hoja de Firmas, NO ENTRA A LA CLASE al igual que a la de 5:00 pm USB y Hoja de Firmas. Ojo"

Situación Didáctica 1   Clase 1    23/7/2018

1.-Construir un nuevo correo electrónico para la clase de Desarrollo de Documentos electrónicos, con las siguientes caracteristicas:

serranojuarez.3a.app@gmail.com (10 minutos)

2.- Abrir un Power Point con el Titulo APP INVENTOR MIT 2

3.- Entrar al siguiente link:

http://ai2.appinventor.mit.edu/

4.- Desarrollar la presentación conforme lo va indicando el Maestro. 

5.- Enviar el Power Point a prepavespertinamarista@gmail.com y pasar a que el maestro te firme en tu hoja de firmas que presentas hoy. 

Situación Didáctica Mantenimiento y Equipo de Computo Clase de RUFUS

1.-Visualizar el Video y Descargar el RUFUS en tu memoria

2.- Copiar el Archivo ISO a tu memoria y Construir la Imagen ISO  de Windows 7 con RUFUS en tu memoria.

3.- Instalar Windows de forma Booteable. 

Situación Didáctica 3

App Inventor Triángulo y Venta de Gasolina

1.-Realizar un Proyecto llamado Triángulo, deberás desarrollar un visor con los componentes para calcular el área de un triángulo y la programación de sus bloques (1 Firma) sin ayuda de nadie, de lo contrario no se te califica. 

2.- Realizar un Proyecto llamado Pemex , deberás desarrollar un visor con los componentes para realizar la compraventa de gasolina y su programación de bloques (1 Firma) sin ayuda de nadie, de lo contrario no se te califica. 

3.- Traer 2 Ejemplos de situaciones didácticas redactadas de forma personal, de tarea para mañana, no ejercicios iguales, sin tarea no entras a clase.

Nota: Cada quién es responsable de su razonamiento lógico, inferencia, abstracción, lógica matemática, son las competencias que califica el maestro, necesarias para aprobar la materia Ojo.

 

Situación Didáctica 4 y 5     27/07/2018

App "Talk Me, Acelerómetro y Agitación"

1.-Realizar un Proyecto llamado Talk Me, revisa los siguientes videos,(Parte 1 y Parte 2) siguiendo los pasos y la programación de sus bloques (1 Firma) sin ayuda de nadie, de lo contrario no se te califica.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.- Realizar un Proyecto llamado HoraFecha , Componentes DatePicker y TimePicker revisa el siguiente video, siguiendo los pasos y la programación de sus bloques (1 Firma) sin ayuda de nadie, de lo contrario no se te califica.

Nota: Cada quién es responsable de su razonamiento lógico, inferencia, abstracción, lógica matemática, son las competencias que califica el maestro, necesarias para aprobar la materia Ojo.

Clase  31 de Julio 2018

  • La SEP, me ha pedido desarrollar una APP Educativa para el Kinder, deberá permitir conocer a los niños las "VOCALES" Asociadas con un botón e imagen y su audio. Enviar el .APK para calificarlo y traer tu hoja a firmar. 

prepavespertinamarista@gmail.com

Clase  1 de Agosto 2018

  • La UMQ, me ha pedido desarrollar una APP para la promoción de la Universidad, desarrollar una aplicación, integrando 18 botones con los nombres de las 3 nuevas carreras, usando el componente VisorWeb, para ello visualizar el siguiente video y comenzar el proyecto, agregando creatividad. Enviar el .APK para calificarlo y traer tu hoja a firmar. 

prepavespertinamarista@gmail.com

Clase  3 de Agosto 2018

El Zoologico de León, requiere una aplicación que apoye al guía de turistas, para mostrar los sonidos que emiten 4 tipos de animales.

Basándose en el proyecto de ayer y que muestre en visor la pagina del zoológico.

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zoo.jpg

Situación Didáctica 6   

7/8/2016 Pre-Proyecto Final

La Secretaria de Turismo del estado de Querétaro, requiere una app que muestre 6 pantallas:

Pantalla 1 Utilizando los siguientes objetos:

  • Disposición Horizontal 1

  • Etiqueta 1 con el Texto "Gobierno del Estado de Querétaro""

  • 5 Botones con las imágenes de:

  • La Peña de Bernal, Teatro de la República, Cerro de las Campanas, Templo de la Cruz y Acueducto de Qro.

  • Pantalla 2 con 4 Disposiciones,Titulo "Peña de Bernal", Imagen, Mapa Satelital, Vista ViewStreet y Botón regresar al menu principal.

Cada pantalla con los mismos elementos para las que faltan.

Situación Didáctica 5

6/8/2016 

APP INVENTOR: CREAR UNA APP QUE PIDA USER/USUARIO Y CONTRASEÑA/PASSWORD  y Enviar APP, a las 18:10 paso a firmar.

 

PROYECTO FINAL 50%

“Software Educativo CONADE”

Estimados alumnos, el presente proyecto requiere entregarse completo, es importante que se cumpla en su totalidad, ya que no se recibe si falta algún componente de la situación didáctica.

La entrega del pre-royecto es para  el 16 de Agosto, de la siguiente forma:

Enviar el link de tu publicación de la APP en la Galería de App Inventor  al correo prepavespertinamarista@gmail.com, desde el correo con el cual accesas a APPINVENTOR asi como tu contraseña actual, instalar la aplicación en tu teléfono y mostrarla al Mtro. Funcionando libre de errores.

Nota: Debes checar que este bien escrito tu correo y contraseña, si el Mtro. No puede entrar a revisar tu proyecto, se te notificará y perderás el 50% de la calificación. Trabajos duplicados o inconsistencias en los proyectos es reprobación total del Módulo, generando tú examen extraordinario a quienes están en la situación.

El proyecto consta de 11 Pantallas Unidas

Situación Didáctica: El gobierno federal, en la secrearia de CONADE, te ha pedido desarrollar una APP para conocer 9 diferentes disciplinas del deporte (Titulo, imagen, descripción corta, sitio web de un deportista, será utiliza en escuelas públicas, para el apoyo de los maestros de educación física, esta se llamará, USEBEQ-CONADE. 

Nombres de las Pantallas

  1. ACCESO

  2. MENU

  3. CLAVADOS

  4. VOLEIBOL

  5. HALTEROFILIA

  6. TAE KWON DO

  7. CAMINATA

  8. TIRO CON ARCO

  9. BASQUETBOL

  10. GIMNASIA

  11. BOX

Objetos a Contener

Objetos a contener:

Etiqueta

Cuadro de Texto

Botones

Sonidos

VisorWeb

Texto de Voz

Imagen

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